Cocos 2015开发者大会(春季)

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Cocos 2015开发者大会(春季)已过期
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发票类型:增值税普通发票 增值税专用发票 |
会议通知
Cocos 2015开发者大会(春季) | |
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会议日程
(最终日程以会议现场为准)
主会场 | |||
时间
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演讲主题 | 主讲人 | Title |
09:00 - 09:20 | 解决行业问题,成为行业领袖 | ||
09:20 - 10:00 | Cocos v2.2发布:延续、整合与开放 | ||
10:00 - 10:20 | 3D编辑器来了! | ||
10:20 - 10:30 | IP游戏研发那些事儿 | ||
10:30 - 11:00 | HTML5高峰圆桌:把握下一个百亿级市场 | 主持人: | |
11:00 - 11:10 | 服务,开放与共赢 | ||
11:10 - 11:25 | WIN BIG with your Cocos games in Windows! | ||
11:25 - 11:40 | 主题演讲 | ||
11:40 - 11:50 | |||
11:50 - 12:00 | 触控教育的O2O之路 | 教育 | |
技术专场 | |||
时间
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演讲主题 | 主讲人 | Title |
13:30 - 14:30 | 3D编辑器详解:现场演示游戏场景制作 | ||
14:30 - 15:30 | 基于Cocos快速高效游戏开发 | ||
15:30 - 16:00 | Experiments, Improvements and Goal in Cocos 2d-x v4.0 | Ricardo Quesada | |
16:00 - 16:30 | Cocos编辑器使用详解 | ||
16:30 - 17:30 | AnySDK企业版:数据隐私与插件自助开发 | ||
游戏专场 | |||
时间
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演讲主题 | 主讲人 | Title |
13:30 - 13:45 | 辩证唯物年代,平凡的弄潮儿 | ||
13:45 - 14:30 | 《征途口袋版》 | ||
14:30 - 15:00 | 《全民斩仙》技术选型刨析 | ||
15:00 - 15:30 | 《少年三国志》游戏设计 | ||
15:30 - 16:00 | 手游《神武》端游式成功之路 | 营销 | |
16:00 - 16:30 | 主题演讲 | ||
16:30 - 17:00 | 《三国杀传奇》 | ||
合作专场 | |||
时间 | 演讲主题 | 主讲人 | Title |
13:30 - 13:50 | 大数据告诉运营:2014年H2玩家游戏行为假期效应 | ||
13:50 - 14:05 | 主题演讲 | ||
14:05 - 14:20 | 主题演讲 | ||
14:20 - 14:50 | 主题演讲 | ||
14:50 - 15:20 | 主题演讲 | ||
15:20 - 15:50 | 主题演讲 | ||
15:50 - 16:05 | 主题演讲 | ||
16:05 - 16:20 | 主题演讲 | ||
16:20 - 16:30 | 中场休息 | ||
16:30 - 17:30 | 触控教育圆桌论坛 | 主持人: | 教育总 |
会议门票
参与权益:主会场技术专场游戏专场合作专场技术场演讲资料

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主办方没有公开参会单位